Normativa

Principios y reglas fundamentales para garantizar el correcto funcionamiento y ambiente del servidor Redención.

Esta normativa establece los principios y reglas fundamentales para garantizar el correcto funcionamiento y ambiente del servidor. Es de cumplimiento obligatorio para todos los jugadores. El staff puede modificarla sin previo aviso.

Fundamentos Generales

  • Obligatoriedad y Aplicación: La normativa es obligatoria. Las decisiones del staff prevalecen.
  • Modificaciones: Pueden realizarse sin previo aviso, incluyendo roles, redacción y jugabilidad.
  • Fair-play y Buena Fe: Siempre aplicables. En contradicciones, prevalece el criterio del staff.
  • Grabaciones: Recomendadas para evitar conflictos o malentendidos en roles.

Conceptos Fundamentales

  • Trampas: Prohibidos exploits, mods con ventaja o programas externos. Sanción: grave.
  • Responsabilidad: Cualquier acción contra el servidor será sancionada.
  • Roles Sensibles: Requiere consentimiento. Racismo, machismo, sexualización: observados o sancionados.
  • Toxicidad: Comportamientos inmaduros o tóxicos no serán tolerados.
  • Fairplay: Competencia limpia y disfrute del rol, incluso en derrota.
  • Chat de Voz: Obligatorio usar pulsar-para-hablar. Si no se tiene micrófono, rol mudo obligatorio.
  • IC/OOC: Se distingue entre lo que sabe el personaje (IC) y el jugador (OOC).

Interpretación y Conducta en el Rol

  • Registro de Ciudadanía: Obligatorio. No estar censado = multa.
  • Interpretación: Coherencia con época, historia y rasgos de tu personaje.
  • Evadir Rol: Prohibido. El rol debe culminarse salvo excepciones.
  • Invadir Rol: Solo con consenso de al menos una parte implicada.
  • Forzar Rol: Prohibido sin condiciones óptimas.
  • Valorar Vida: Priorizar supervivencia. No cooperar estando en desventaja = sanción grave.
  • Comandos /me y /do: /me describe acciones sin animación, /do cosas visibles. Siempre en 3ª persona.
  • Rol de Entorno: Simulación de lo que el juego no muestra pero existe lógicamente.
  • Zonas Seguras: No existen como tal. Lugares con NPCs se consideran más seguros.

Comandos y Canales de Comunicación

  • /OOC: Solo en situaciones de bugs, problemas técnicos o jugadores tóxicos.
  • /TESTIGO: Obligatorio en roles agresivos. Se debe usar en tercera persona y antes del delito.
  • /RUMOR: Información útil con explicación de su propagación. Tercera persona obligatoria.
  • /DUDA: Para dudas generales, y para saber si policías están disponibles antes de delitos.
  • /AYUDA y /DOCTOR: En caso de muerte, obliga a contactar a un médico. Respetar tiempos establecidos.

Sanciones y Reglas de Conducta

  • Metagaming (MG): Usar información OOC para beneficio IC. Prohibido.
  • Powergaming (PG): Realizar actos imposibles en la vida real.
  • Deathmatch (DM): Matar sin rol ni razón válida.
  • Bad Driving (BD): Conducir de forma poco realista.
  • Carjacking: Robar carro sin rol.
  • PK y PKT: PK = pérdida de memoria de último rol. PKT = pérdida total. Ambos requieren ticket si son impuestos.
  • Revenge Kill (RK): Venganza inmediata tras PK. Requiere justificación y tiempo.
  • Reaparición tras PK: Debes rolear curación. No hacerlo = sanción.

Facciones, Gobernador y Construcciones

  • Propiedades: Máximo una por jugador. Se pierde tras 2 semanas de inactividad.
  • Tiempo: Subjetivo, pero con lógica. Cambios grandes deben notificarse.
  • Privados al Staff: Prohibidos. Siempre usar tickets.
  • Roles contra Doctores: No se puede agredir ni robar a doctores de servicio. Solo obligarlos a curar.
  • Duelos: Solo con permiso y normas claras. Uso de revólver obligatorio.
  • Reconocimiento: Máscara cubre rostro, no se reconoce. Ropa sí.
  • CK: Muerte total del personaje. Requiere ticket y justificación.
  • Sedes: Se pueden defender sin /testigo. Requiere ticket previo.
  • Vestimentas: Uniformes legales están restringidos. Criminales definen su vestimenta.
  • Material Estatal: Prohibido robarlo o venderlo. Solo con aprobación del staff.
  • Construcciones: Limitadas a 60×60. No obstaculizar caminos. Prohibido usar objetos para hacer casas.
  • Gobernador: Figura representada por la administración. No se puede hacer CK.

Código Penal

CódigoDelitoMulta ($)CalabozoCondena
Orden Público
1.1Alteración del orden público2No
1.2Velocidad desmedida en pueblo5NoNo
1.3Caballos sin atar2NoNo
1.4Transitar indocumentado5NoNo
1.5Agredir o herir mascota/ganado5NoNo
Delitos Leves
2.1Insultos/difamación hacia un civil5No
2.1.1Agresión física hacia un civil85 min ooc / horas ic
2.1.2Insultos/difamación a funcionario77 min ooc / horas ic
2.1.3Agresión física a funcionario108 min ooc / horas ic
2.2Venta ambulante sin certificado10NoNo
2.3Obstruir a la justicia55 min ooc / horas ic
2.4Intrusión en propiedad privada105 min ooc / horas ic
2.5Huir de la ley55 min ooc / horas ic
2.6Insulto a símbolos del Estado107 min ooc / horas ic
2.7Suplantación de identidad10No
Delitos Graves
3.1Estafa o intento de estafa12No
3.2Robo a un civil158 minutos
3.2.2001Robo a tren2010 minutos
3.3Robo a agente de ley205 minutos
3.4Profanación tumbas105 minutos
3.5Robo/intento a establecimiento105 minutos
3.6Intento de homicidio a un civil o varios10Sisika10 minutos
3.7Intento de homicidio a un funcionario público o varios15Sisika12 minutos
3.8Homicidio a un civil o múltiples30Sisika10 minutos
3.9Homicidio a un funcionario público o múltiples50Sisika / Juicio15 minutos
3.10Secuestro/intento a un civil o varios10Sisika / Juicio10 minutos
3.11Secuestro/intento a un funcionario público o varios20Sisika / Juicio12 minutos
3.12Daño a un establecimiento/propiedad privada105 minutos
3.13Daño a propiedad del estado30Calabozo / Juicio6 minutos
3.14Revuelta/manifestación10No
3.15Interponerse en una investigación/juicio/ejecución155 minutos
3.16Tortura a un civil o funcionario25Sisika10 minutos
3.17Atentado40Sisika Grado 2 / Juicio
3.17.1Complicidad o encubrimiento durante traslado20Sisika10 minutos
3.18Robo o asesinato de ganado/mascotas o caballo155 minutos
3.19Intento de violaciónXPena Administrativa
3.20ViolaciónXPena Administrativa
3.21SodomíaXPena Administrativa
Contrabando
4.1Alcohol ilegal (+5 unidades)252$ por botella extra
4.2Sustancias ilegales (+5 unidades)252$ por sustancia extra
4.3Venta de dinamita sin certificado30Sisika5$ por dinamita extra

Normativa de Comercio

Todo lo que necesitas saber sobre cómo abrir un negocio, operar un establecimiento o trabajar legalmente en el Condado de Redención.

Requisitos Generales

Para poder optar a cualquier trabajo o negocio, será necesario ser activo y llevar al menos 15 días roleando en el servidor.

Compra de un Establecimiento

  • Acudir al Registro Civil para la compra de licencias IC.
  • Pagar la licencia comercial con moneda del juego.
  • Solicitar el trabajo en la Alcaldía de la ciudad correspondiente.
  • Esperar revisión y aprobación por parte del alcalde y la administración.
  • Realizar rol de contratación de empleados y mantener registros.
  • Establecer normas internas del negocio.
  • Solicitar acceso a canal Discord vía ticket para gestión OOC.

Funcionamiento de los Negocios

  • Respetar ambientación y coherencia histórica.
  • Fomentar la interacción comunitaria y eventos IC.
  • Negocios inactivos más de 2 semanas pueden ser revocados.
  • Precios deben seguir las tablas oficiales. Cambios sin aviso pueden resultar en sanción.

Regulación y Control Administrativo

La administración podrá intervenir si un negocio es abusivo, inactivo o genera desbalance.

Posibles sanciones: advertencias, multas o cierre definitivo.

Límite de Empleados por Negocio

  • Armerías y Artesanos: 3
  • Establos: 3
  • Ranchos: 6
  • Minería: 6
  • Destilerías: 4
  • Tabernas: 3
  • Herboristería: 4
  • Otros: según evaluación administrativa

Normas Específicas

  • Todos los negocios pagan impuestos. Falta de pago en 2 períodos puede conllevar embargo o cierre.
  • Salones/Cantinas: No se permiten como refugios criminales.
  • Tiendas: Mantener precios razonables.
  • Armerías: 85% de ventas es impuesto automático.
  • Domadores: 80% de ventas se registra automáticamente.
  • Ranchos: Prohibido plantar en ciudades. Solo un campo activo a la vez.

Expansión y Venta

Las expansiones deben estar justificadas y presentadas como proyecto.

Las ventas de negocios deben ser autorizadas por la administración.

Inspecciones

El Departamento de Ley puede inspeccionar negocios en cualquier momento y aplicar sanciones si encuentra irregularidades.

Disposiciones Finales

  • Los cambios serán notificados.
  • La administración tiene la última palabra en disputas.
  • Se anima a crear negocios que fomenten la narrativa y la interacción.